CG,Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。通常指的是数码化的作品,一般服务于广告、影视、动画、漫画和游戏业等行业。近几年来中国CG行业一直保持着高速发展的状态。不过,相对于美国等国外发达国家而言,我国的CG行业仍然处在相对初级的发展阶段。
尚普咨询行业分析师指出:CG几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。随着科技的进步,CG已经成为了生活中必不可少的技术。
我国CG产业地区分布差异较大。自2000年开始起步以来,在北京、上海、广州、武汉等大城市发展势头良好,但是在二三线城市发展发展速度相对较慢。由于这些经济发达地区往往更加重视CG产业在本地的发展,并能吸引优秀的CG技术人才聚集,因此有着良好的发展前景。当前,越来越多的地方政府也看到了该行业的发展潜力,并出台了相应的扶植政策,促进了当地CG产业的进一步发展。
尽管我国CG产业发展迅速,但是,CG人才紧缺,严重阻碍了我国CG产业的发展。我国目前的CG专业从业人员远远低于需求的人才总数,此外,CG的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,流动性大,专业技术也相对不成熟。由于我国CG教育相对滞后,相关机构应当充分利用自身的行业经验优势,在制作上给予CG从业人员最前沿的技术培训和创意理念引导,实践性强,教育与行业需求接轨得当,促进我国CG行业人才的培养。
尚普咨询发布的《2014-2017年中国cg市场分析及投资策略研究报告》显示:CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大,并在不同领域中呈现出不同的特点和趋势。未来五年内,中国CG行业总体处于高速发展状态,而游戏美术作为主力领域,未来市场前景不可估量,但随着从业人数的增加,竞争也会愈演愈烈。